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ELECTRONIC ARTS (EA GAMES) Allen Unkenrufen zum Trotz, liebt die Gameswelt EA Games - und EA Games liebt die leicht zu Geld machende Leichtgläubig- und Einfältigkeit seiner Kundschaft. Wenn man sich in den Internetforen der größten Computer- und Videospielseiten umschaut, ist Electronic Arts der wohl meistgehasste Spielentwickler- und Vertreiber der Welt. Und nicht wenige Gamer rufen sogar (wiederholt) zum Boykott von Erzeugnissen dieses Publishers auf. Doch frei nach dem Motto: „Was interessieren mich meine pseudorevolutionären Sudeleien in irgendwelchen Foren“, bescherten die Spieler in aller Welt diesem durch und durch raffgierigen Unternehmen bis dato bereits einen Marktanteil von geschmeidigen 25 Prozent – weltweit wohlbemerkt! Und es steht zu befürchten, dass die maßlosen Machtambitionen dieses gefräßigen Ungeheuers noch längst nicht gestillt sind. Schließlich gibt es jede Menge kreative Spieleschmieden, die man sich noch nicht einverleibt hat, um mit ihren erfolgreichsten Titeln eine Gewinnmaximierung par excellence zu betreiben. Und dies scheint das Hauptziel zu sein, das Electronic Arts verfolgt! Sie kauften Origin, Bullfrog und Westwood. Sie verleibten sich Maxis, Dreamworks, Mythic Entertaiment, Phenomic und viele weitere Publisher ein... und vergewaltigen deren Erfolgstitel zu einer jährlichen Update-Reihe, die sie dann zum Vollpreis an eine zunehmend anspruchslosere Kundschaft verhökern. Und dass der erste kostenpflichtige DLC zu einem neuem Spiel bereits wenige Tage nach Release verfügbar ist, eben dieses System hat EA Games inzwischen dermaßen salonfähig gemacht, dass sich immer mehr User darüber aufregen, wenn man sich als User eben darüber noch aufregt. Die restriktiven EA-Erziehungsmethoden zeigen somit Wirkung. Wie sonst ließe sich erklären, dass die Spieler wie die Lemminge alle Giftpillen aus dem Hause EA Games schlucken - so wie Origin, den kostenpflichtigen Online-Pass oder immer schnellere Serverabschaltungen? Doch jede Spielergeneration bekommt die Publisher, die sie verdient hat! Und somit sage ich Electronic Arts eine rosige Zukunft voraus - mit über 50% Weltmarktanteil – und lauter seelenlosen Quck-Time-Event-Games, die sich wie geschnittenes Brot verkaufen werden. |
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